Análisis Mortal Kombat PS VITA

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Desde biuber.com os queremos traer el análisis de este juego de lucha, el Mortal Kombat para PSVita. Como ya hemos visto en anteriores juegos como el Ultimate Marvel vs. Capcom 3, la PS  Vita se presenta como una plataforma idónea para disfrutar de juegos de lucha.

Este juego nos ofrece tanto características nuevas como otras vistas anteriormente en la saga. El juego que originalmente salió para consola hace un año está integramente incluido con características innovadoras. Incluye todos los desafíos, el modo historia y los personajes de los cuatro DLC que salieron posteriormente. Como añadido, en la versión portátil podemos disfrutar de otros desafíos extra que están pensados para ser completados con los personajes nuevos y los controles específicos de la PS VITA, tanto la pantalla táctil como el acelerómetro.

  • Combates

Esta entrega no podía ser menos y podremos disfrutar de brutales y sangrientos combates con un sistema de lucha basado en combos espectaculares. Los combates pueden pasar de ser aburridos por la facilidad que te ofrece la IA enemiga o frustrantemente difíciles, pero en su mayoría disfrutaremos de una dificultad ajustada.

Estarán también presentes los golpes en los que gracias a los rayos X veremos los daños que le causamos al enemigo. Es otra manera más de remarcar la violencia en este sangriento juego de lucha.

  • Campaña

El modo campaña vuelve tal y como era en la versión de consolas. La historia, como es habitual en este tipo de juegos, es totalmente secundaria. En Mortal Kombat estamos preparados para luchar, no para escuchar cuentos chinos. Nos metemos en la piel de Raiden y su banda, que intentan cambiar el pasado a través de los eventos más importantes de anteriores Mortal Kombat.

  • Controles

Este área es sin duda el mejor aspecto de esta vesión para PS VITA. Los controles están perfectamente pulidos, con un uso de la pantalla táctil que facilita multitud de movimientos y combos. El uso del pad ha sido reemplazado por la pantalla táctil, y simples movimientos hacia un lado u otro harán que podamos movernos con absoluta precisión y realizar ataques de una manera totalmente innovadora.

  • Nueva torre de desafíos.

Otra de las mejoras introducidas es esta nueva e independiente torre con desafíos, centrados en las novedades que presenta esta edición. Estos desafíos están pensados para que sean completados haciendo uso de la pantalla táctil, el acelerómetro ( podremos limpiar la pantalla de sangre agitando la consola, desactivar bombas, estrangular enemigos…) y de los nuevos personajes ( Skarlet, Kenshi, Rain, Freddy Krueger…)

Habrá dos minijuegos incluídos. El primero será una especie de ” Ninja Fruit”  ( El famoso juego para smart phones) en el que tendremos que cortar partes del cuerpo para conseguir mayor puntuación. En el segundo tendremos que utilizar el acelerómetro para evitar que nuestro personaje caiga en un barranco.

  • Gráficos

El juego corre a 60 fps, con una increíble estabilidad y muy pocas bajadas del frame rate. El paso de PS3 a PS Vita gráficamente está  logrado y en conjunto se ve realmente bien, excepto en los modelados de algunos de los luchadores, que dan la sensación de rigidez y estar un poco obsoletos. Quizás este es uno de los aspectos que tendrían que haber tenido un poco más en cuenta.

  • Multijugador

El juego soporta tanto Wifi como Ad-Hoc. La experiencia en línea es bastante buena, y el juego da el do de pecho perfectamente en fluidez y apartado gráfico.

  • Comentario Final

Si no te hiciste con la versión para PS3 o Xbox y eres fan de la saga Mortal Kombat te recomendamos que le eches un vistazo. Incluso si ya los tienes, la nueva torre de desafíos asegura unas cuantas horas de diversión. Sin embargo si no eres muy fan de esta saga, estáte pendiente de otros juegos que están por salir, como por ejemplo el Metal Gear Solid HD.

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    genial !