Alguna vez has escuchado esa frase tipo advertencia, “si sigues jugando esos videojuegos te vas a volver violento”.
Un tema de gran debate, sobre todo entre padres e hijos, novias y novios o cualquiera de los casos conbinables. Tenemos el ejemplo de Mortal Kombat, un videojuego que causo una total revolución tras su primera aparición; en un mundo que estaba acostumbrado a jugar el buen Super Mario Bros; tanta fue la controversia de este peculiar arcade, que estaba prohibido en algunos lugares del mundo e incluso si eras menor de edad no podrías jugarlo.
Se ha creado una conexión entre los videojuegos y la conducta violenta; actualmente el 80% de los juegos en el mercado tienen contenido de violencia, ¿será esta una de las causas de que la gente en el mundo se mate, robe, estafe, viole y tenga cuanto comportamiento inhumano se le antoje???; no se tu pero yo no lo creo.
Soy Gamer desde los 7 años de edad y a lo largo de mis experiencias con los videojuegos, he pasado gratos, únicos y divertidos momentos tanto con Tetris, como con Gears of War y nada de eso ha influído en cuanto a mi comportamiento se refiere, salvo por la satisfacción que se siente al subir de level a mi personaje, adquirir una nueva habilidad, descubrir algún secreto, pasar a la siguiente etapa, acabar con un final boss, etc… Hasta terminar con el título y compartir mis experiencias con otros colegas.
Si bien es cierto, existen juegos determinados para cada edad; no solo por el tipo de contenido sino por el nivel de jugabilidad que ofrece a cada usuario y no terminar frustrandolo. Recientemente la compañía encargada de regular la clasificación por edades de los productos lanzados en el Reino Unido; La UKIE, y su director ejecutivo, el Dr. Jo Twist, han afirmado que la conexión entre los juegos y las conductas violentas no tienen ninguna validez científica. Te dejo con un detalle muy puntual de sus declaraciones:
“No hay ninguna unión científica demostrada entre jugar a videojuegos y la violencia, o que jugar a videojuegos haga que la gente se vuelva menos sensible. De hecho, ciertas investigaciones han demostrado que los niños pueden distinguir claramente la diferencia entre violencia en juegos y la violencia que escuchan en las noticias. Millones de personas disfrutan de los videojuegos de manera responsable, y nuestras encuestas señalan que el 92% de los padres reconocen el impacto positivo de los videojuegos. Algunos juegos tratan con temas adultos de la misma manera que lo hacen las películas, los programas de televisión o los libros y para asegurarnos de que este material sólo llega a su público objetivo pues está el sistema PEGI”.
Ser fanático de los videojuegos, ser un Gamer, un jugón, un vicioso o como quieran llamarlo; es simplemente canalizar de manera correcta y responsable, que la invención de los videojuegos tiene un solo motivo existencial… Divertir, tienes algo que opinar al respecto???, algo que agregar a este gran debate???, pues espero tus comentarios; saludos y un abrazo.
























